Legend of Grimrock
あぁ・・・仕事が急に忙しくなってしまいました。MHL for XNAを更新しようと思っていたけれどまだ途中なんです。一応新Blenderには対応済みなんだけれども、それだけじゃつまらないので、今SSAO(Screen Space Ambient Occlusion)を作ってます。待ってくれてる人がいるかどうかは不明ですが、今しばらく…今しばらく…!
話は変わって Legend of Grimrock。忙しいといっているのに Steam で買ってしまいました。面白い、というよりか懐かしいというか。いや、面白いですけどね。完全に Dungeon Master を意識したと思われます素敵懐かしゲーム。インディーズ的なデベロッパーなのか、15$となかなかお安め。
ちなみにこんなゲーム。
基本的にはダンマス。絵が進化してもマス移動は変わらない。これがまた操作性をシンプルにしつつ戦略的で、純粋にゲームを楽しむことに集中させてくれる。意図的な簡略化の意義を再認識させてくれる。1ゲーム開発者の端くれとしては何でもかんでも移動も操作もカメラも自由に操作できます的な昨今の自由という名の複雑緊縛怪奇ゲームが必ずしも良いとは限らないということを思い出させてくれただけでも買った価値があると思っています。
そもゲームって戦争を簡略化してお手軽に遊べるようにしたものなんだっけー?とか思い出したり。ゲームにおける意図的な簡略化って、デフォルメの概念に近いのかもしれない。そう考えるとリアリティの実現を目指しすぎている現状はゲームというよりはシミュレーター。もっと言えばファンタジーシミュレーター…仮想現実?一時期はやりましたね仮想現実。いや、なんかこの話を掘り下げると終わらないし答えもなさそうなのでやめときますが。
ダンマス好きなら1200円くらいだし買いではないかと?思われる?
話は変わって Legend of Grimrock。忙しいといっているのに Steam で買ってしまいました。面白い、というよりか懐かしいというか。いや、面白いですけどね。完全に Dungeon Master を意識したと思われます素敵懐かしゲーム。インディーズ的なデベロッパーなのか、15$となかなかお安め。
ちなみにこんなゲーム。
基本的にはダンマス。絵が進化してもマス移動は変わらない。これがまた操作性をシンプルにしつつ戦略的で、純粋にゲームを楽しむことに集中させてくれる。意図的な簡略化の意義を再認識させてくれる。1ゲーム開発者の端くれとしては何でもかんでも移動も操作もカメラも自由に操作できます的な昨今の自由という名の複雑緊縛怪奇ゲームが必ずしも良いとは限らないということを思い出させてくれただけでも買った価値があると思っています。
そもゲームって戦争を簡略化してお手軽に遊べるようにしたものなんだっけー?とか思い出したり。ゲームにおける意図的な簡略化って、デフォルメの概念に近いのかもしれない。そう考えるとリアリティの実現を目指しすぎている現状はゲームというよりはシミュレーター。もっと言えばファンタジーシミュレーター…仮想現実?一時期はやりましたね仮想現実。いや、なんかこの話を掘り下げると終わらないし答えもなさそうなのでやめときますが。
ダンマス好きなら1200円くらいだし買いではないかと?思われる?




